バージョン5.2は6月3日!
やっとアプデ来てくれるって感じです
ミルクティーです♪
すでにアプデ情報が目覚めし冒険者の広場にアップされています
6月3日を楽しみに待ちながら眺めましょうw
ただ目覚めし冒険者の広場にはまだ【職業新スキル追加】に関する詳細情報がのっておりません。
後日追加ってことです
運営さんも忙しいとおもうのでその辺中心にまとめてみました
それと新武器の片手剣【デッドリソード】の効果が早くも判明!
運営さんのサービスかなあ
とおもいますw
片手剣【デッドリソード】の効果
今回追加されるLV108武器の情報も公開されていました
見た目などは前回の記事をご覧ください
武器の効果なんかは公表されなかったんですが、片手剣だけチョイ出しで判明!
防衛軍のところでちょぴり公開されていましたよ
【会心の一撃の威力と確率が強化される片手剣】ってことです
楽しみですね♪
職業新スキル追加
職業スキルも200Pに上限がアップします
僧、魔法戦士、どうぐ使い、踊り子、デスマスターには常時効果のあるパッシブスキルを追加!
その他の職業には新しい特技や呪文が追加されます
職業別に新しい特技や呪文です
戦士スキル【ブレイブチャージ】
一定時間チャージタイムを大幅短縮する効果
戦士の全チャージ特技の時間を短縮するってことです
チャージタックルとかアイギスの守りとかですね
魔法戦士のクロックチャージとの効果は重複しない
魔法使い【超魔力かくせい】
一定時間魔力覚醒の効果+呪文ダメージの効果の上限がアップする
たとえばメラ上限999→1999
メラガイアで上限19999
武闘家【打成一片】
一撃の単体ダメージ技
攻撃力依存
テンションアップと一緒に使って効果アップ
盗賊スキル【ネバネバ爆弾】
ネーミングセンスどうかとおもいますねw
縛りボミエ効果のある爆弾3つ
成功すると相手がスタンされる
射程は7m!
旅芸人【いやしのメロディ】
周囲のヒットポイントを徐々に回復!
100回復
旅芸人の回復能力がさらにアップって感じですね
バトルマスター【古今無双】
単体ダメージ×4
天下無双より会心がでやすくダメージも高い
硬直がみじかい
パラディン【鉄壁の進軍】
一定時間守備力に応じて攻撃力がアップする
守備力依存
スクルトや不動のかまえで攻撃力が上がる
技を使ったときの守備力で判定
注:料理の重さは関係ないです
レンジャー【紅蓮蝶のきり】
周囲の仲間に範囲バイキルト+まもりのきり
開幕から使える
賢者【イオマータ】
対象の範囲にイオ系ダメージを8発
遠距離攻撃が可能
呪文暴走もそれぞれに判定
スーパースター【プレッシャスレイン】
1500G消費しておしゃれ+攻撃魔力に応じたダメージを与える
ゴールドシャワーの上位技。
テンションも乗る
まもの使い【ビーストファング】
単体ダメージ×4
攻撃力依存
占い師【リバートハンド】
手札を一個前の状態に戻す
まおうのいざないと相性のいい技
天地雷鳴士【しんくう竜巻】
対象範囲に風属性の範囲ダメージ
遊び人【まじめにきまぐれ】
きまぐれをする
一定時間きまぐれの効果がよくなる
けっこう強いってことです
パッシブスキル効果の追加
僧【復活時効果発動】
復活時につく効果があるパッシブが追加
魔法戦士【よろいが装備でき敵の弱点がわかる】
【敵の弱点属性がわかるスキル】と【よろいが装備できる】スキルが追加
戦士とパラディンだけが着れる装備を装備することができます
重さアップですね!
どうぐ使い【行動時】【死亡時】効果発動
- 行動時どうぐ倍化術
- 不滅のどうぐ倍化術
- 行動時どうぐ範囲化術
- 不滅のどうぐ範囲化術
などがつく
踊り子【うたとおどりのポイント共通化】
うたで【おどり200Pにする】とおどりもスキルが200Pになる
両方のスキルをマックスにできますね
まとめ
という感じで職業スキルが200になるのにあわせて追加になる【新しい呪文や特技】【新パッシブスキル】についてまとめてみました
いろんな職業が強化されそうですよね!
ガルドドンなんかも楽にまた違った構成で楽しめるようになるんじゃないかなあ
とおもいます
アプデが始まったらまずはダーマの神殿でタッツィに会わないとですね♪